Boat: Un Juguete Interactivo Innovador

Un juguete que rompe las barreras de la interacción tradicional

Boat ofrece más posibilidades para que los productos interactúen entre las personas y el entorno. El producto ya no se limita a interruptores mecánicos, sino que puede activarse a través del lenguaje, los gestos, etc., lo que brinda una experiencia interesante y mejorada a los usuarios.

Boat es un juguete interactivo innovador que proporciona novedad y experiencias interactivas interesantes a los usuarios a través de la retroalimentación interactiva sobre la percepción de las cosas que lo rodean. Boat rompe el modo de interacción monótono entre los productos y los usuarios al aumentar el impacto de los cambios ambientales en el producto, lo que enriquece en gran medida el interés de Boat como juguete y el deseo de los consumidores de explorar productos.

Para la realización de Boat, además de los sensores y motores, todo el modelado, mecanismo de transmisión y estructura de hardware se realizan mediante impresión 3D, lo que se adapta perfectamente a la forma del modelado y al ritmo del mecanismo de transmisión.

Las características complejas de Boat se dividen en mecanismos estáticos y mecanismos dinámicos. La característica del mecanismo de integración dinámica es que no requiere ensamblaje y puede lograr una conexión dinámica. Los componentes mecánicos tradicionales deben imprimirse individualmente paso a paso y luego ensamblarse juntos. Pero la impresión 3D puede ahorrar pasos de ensamblaje y obtener el mecanismo completo sin necesidad de ensamblaje.

Boat está equipado con un sensor de vibración altamente sensible y el eje principal tiene una superficie con una pista direccional cóncava. Cuando el sensor detecta la vibración, el producto se activa, el eje principal gira y la estructura en la ranura del eje de rotación se mueve debido a la gravedad, impulsando todo hacia adelante.

El proyecto Boat comenzó en julio de 2021 en la Academia de Bellas Artes Lu Xun y se completó y produjo en octubre de 2021.

Al observar el movimiento de los artrópodos y simular la columna vertebral de los artrópodos como eje principal del modelo, extrajimos la ley de movimiento de los artrópodos, diseñamos el modelo de mecanismo mediante herramientas de diseño asistido por computadora y simulación en SolidWorks, y determinamos la regulación de movimiento del mecanismo.

Se realizaron varios ajustes en la forma y adaptación del cigüeñal del producto para que todo el producto funcione sin problemas.

Boat es un juguete interactivo innovador que brinda a los usuarios experiencias interactivas novedosas e interesantes a través de la retroalimentación interactiva sobre la percepción de las cosas que lo rodean. Ofrece más posibilidades para que los productos interactúen con las personas y el entorno. La morfología de Boat fusiona los huesos de los peces con el contorno del barco. Se utiliza la ley de movimiento de los artrópodos, lo que hace que el modo de movimiento del producto tenga más vitalidad y sentido del ritmo. Utilizando la tecnología de impresión 3D, las estructuras complejas se pueden formar directamente.

Este diseño recibió el premio Bronce en la categoría de Diseño de Bellas Artes e Instalaciones Artísticas en los Premios A' Design en 2022. Los Premios A' Design se otorgan a diseños sobresalientes y creativamente ingeniosos que autentican la experiencia y la inventiva. Estos diseños destacan por incorporar las mejores prácticas en arte, ciencia, diseño y tecnología, exhibiendo habilidades técnicas y creativas sólidas y contribuyendo a la mejora de la calidad de vida, haciendo del mundo un lugar mejor.


Detalles del Proyecto y Créditos

Diseñadores del Proyecto: Guangpeng Yue
Créditos de la Imagen: Guangpeng Yue
Miembros del Equipo del Proyecto: Guangpeng Yue Weizhi Cao Fengze Li Hang Yin Xi Zhu Zixuan Meng Jiaqi Cui Yanlei Huang Jiayi Zhu Xueqiang Zhang Xiaolong Yin Jinsheng Zhao Yingyi Li
Nombre del Proyecto: Boat
Cliente del Proyecto: Guangpeng Yue


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