Keitaro Sugihara y su innovador libro pop-up "Who's That Eating"

Un libro interactivo que combina diseño gráfico, arte y tecnología para educar y entretener a los niños

Keitaro Sugihara, un diseñador japonés, ha creado un libro pop-up único e interactivo titulado "Who's That Eating". Inspirado por el movimiento de un simple pop-up de papel, Sugihara ha diseñado un libro que no solo es visualmente atractivo, sino también educativo y entretenido para los niños.

El libro presenta a siete animales diferentes disfrutando de un aperitivo, cada uno con su propio pop-up 3D único que muestra su estilo de comer. Cada pop-up ha sido diseñado con un solo corte de página, lo que, combinado con las ilustraciones de collage de papel, da vida a cada animal mientras salta de la página. El texto incluye sonidos de comer a través de la onomatopeya japonesa, lo que anima al lector a abrir y cerrar las páginas mientras los animales comen.

En lugar de pegar papel doblado en una página encuadernada, como se hace tradicionalmente en los libros pop-up, Sugihara ha optado por un diseño que tiene en cuenta la durabilidad del libro. Cada pop-up se ha diseñado utilizando una sola página cortada y doblada, laminada contra una página de respaldo impresa que revela el interior de cada boca. Este diseño facilita la reparación en caso de desgarro.

Las ilustraciones del libro fueron creadas a mano por Sugihara, quien utilizó diversos materiales y papeles para crear sus propias texturas y colores. El resultado es un libro que es tan atractivo visualmente como educativo, con un diseño que es simple pero efectivo e interesante.

El libro ha sido reconocido por su diseño innovador y ha sido galardonado con el Golden A' Graphics, Illustration and Visual Communication Design Award en 2021. Este premio se otorga a creaciones maravillosas, sobresalientes y pioneras que reflejan el prodigio y la sabiduría del diseñador. Son productos venerados e ideas brillantes que avanzan en el arte, la ciencia, el diseño y la tecnología, y que encarnan una excelencia extraordinaria e impactan significativamente en el mundo con sus características deseables.

En resumen, "Who's That Eating" de Keitaro Sugihara es un ejemplo brillante de cómo el arte, la arquitectura, el diseño, la innovación y la tecnología pueden combinarse para crear un producto que no solo es estéticamente agradable, sino también educativo y entretenido. Es un testimonio del talento y la creatividad de Sugihara, y un recordatorio de cómo el diseño puede utilizarse para educar e inspirar a las generaciones futuras.


Detalles del Proyecto y Créditos

Diseñadores del Proyecto: Keitaro Sugihara
Créditos de la Imagen: Keitaro Sugihara
Miembros del Equipo del Proyecto: Publisher : TOKYO SHOTEN Ltd.
Nombre del Proyecto: Who's That Eating
Cliente del Proyecto: Keitaro Sugihara


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